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英雄联盟:从三项黑切谈起,我们容易走进的思维僵化区

发布时间:2020-10-09   浏览次数:

任何一种套路、出装和打法都是基于英雄本身机制、装备本身和属性契合度去衍生的,有着多种机制的英雄更容易被赋予多种打法和思路,如EZ,从最早期的电刀暴击流到蛋刀到中单AP,从溅射羊刀黑切流到蓝EZ,从双女神泪到死舞流,EZ本身的灵活性支撑起了庞大的流派体系。

这其中有些套路并非主流,但在实际对局中被证明了其强力性,如果以现在的观点来看很多非主流流派是不应该存在的。

随着我们对英雄机制和装备效果的越来越深入,在直观的原始属性上我们能轻易地分辨出哪些属性契合哪些属性毫无帮助,这时一件好事。

它有助于直观明了地对浅显的黑科技套路和游戏基础理解上进行划分,如AD安妮、AP薇恩,诸如此类肉转输出、输出全肉的纯粹新鲜感的套路,这类套路是建立在碾压水平下的图一乐,它的强度并不适用于旗鼓相当的玩家。

但同样,过于注重基础属性的完全利用和对英雄定位的僵化理解,反而会让我们走进误区。

难以容忍属性的浪费

英雄联盟里有着不同类型的英雄,也有着不同增益的装备,英雄的特点可能不适合于某件装备,而装备之间也可能存在着冲突。

以盖伦为代表的无蓝条英雄最大的优点在于??没有法力值,意味着释放技能只会受到CD的限制,缺点也在于选择带有法力值的装备会造成属性浪费,而属性反映的最直观表现就是金币,每一点从装备上攫取的属性都是通过金币购买的。

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